НОВОСТИ ANTHEM

СЕЗОН ЧЕРЕПОВ ANTHEM

Может быть, катаклизм и удалось заглушить, но мир Anthem всё ещё полон опасностей и неизвестных ужасов. Пока густой зловещий туман собирается в кронах деревьев, а вдалеке раздаются странные звуки, жители Бастиона собираются вместе, чтобы восстать против тьмы и бросить ей вызов своей решимостью, дерзостью и праздничным настроением. Форт Тарсис — оплот порядка

ОБНОВЛЕНИЕ 1.5.0 ANTHEM

В Anthem вышло очередное обновление, которое получило порядковый номер 1.5.0. В данной статье мы рассмотри все изменения, добавленные в игру. Новые возможности Катаклизм возвращается с обновлениями сезона черепов. Чем больше ваш счёт, тем больше вы получите сезонной валюты, которую можно потратить в сезонном магазине. Сезон черепов: новые события для свободной

РЕЙТИНГОВЫЕ НАГРАДЫ APEX LEGENDS

Успейте повысить свой ранг, чтобы получить рейтинговые награды, среди которых эмблемы, брелки на оружие и след от полета. Сезон 1 рейтинговой лиги закончится совсем скоро.  Свежие новости, гайды, видео и скриншоты  по Apex Legends вы найдёте на странице игры. Подписывайтесь на нашу группу в VK по Apex Legends для того, чтобы следить за новостями игры и узнавать

ANTHEM ПОЯВИЛСЯ В EA ACESS И ORIGIN ACESS

Anthem появился в библиотеках Origin и EA Access. Игроки с оформленной подпиской на сервисы теперь могут оценить геймплей и сюжет в полном объёме, а не играть пробные 10 часов. EA Access появился в конце июля на PS4, также сервис доступен на PC и Xbox One. Стоимость базовой подписки стоит 300

ОБНОВЛЕНИЕ 1.4.1 ANTHEM

Общие исправления и улучшения «Боевой клич» Колосса и «Целевой маячок» Перехватчика теперь снова корректно ослабляют сопротивление врагов. Исправлена ошибка применения бонусов формул, которая вызывала непредусмотренное снижение урона в некоторых случаях (способность «Паровой клапан» и глифы урона комбо). Исправлена ошибка, из-за которой новые виды оружия (разрядник, круговое лезвие и ускоритель импульса)

ОБНОВЛЕНИЕ 1.4.0 ANTHEM

Узнайте подробности изменений в обновлении игры от 4 сентября. Исправления ошибок и улучшения Интерфейс, кортекс, улучшения игрового опыта и предметов внешнего вида Объем хранилища увеличен до 350 предметов. Дополнительное пространство к вашим услугам! При этом объём вкладки «Мусор» сокращён до 200 предметов. Актуальный счётчик избыточных предметов во вкладке «Мусор» отображается

ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ О КАТАКЛИЗМЕ В ANTHEM

Узнайте о грядущих изменениях в Anthem — новые враги, награды, сюжетные миссии и многое другое. Жителям Бастиона есть чего бояться: враждебных существ, обитающих в диких землях; фанатичных солдат Доминиона, испытывающих их силу и стойкость… Но ничто не внушает ужас так, как катаклизмы. Это одни из самых губительных и хаотичных проявлений

ОБНОВЛЕНИЕ 1.3.0 ANTHEM ОТ 6 АВГУСТА 2019 ГОДА

ОСОБЕННОСТИ Новые сюжетные миссии: выследите доктора Харкена и раскройте тайну катаклизма. Доступны всем игрокам, которые прошли миссию «Вторжение» основной сюжетной линии. Катаклизм: сразитесь с Варой Бром и её войском в новом режиме игры, полном опасностей и меняющемся с течением времени. Работа в команде очень важна, ведь против вас будет и

BIOWARE РАССКАЗАЛИ О ПЕРВОМ КАТАКЛИЗМЕ В ANTHEM

Еще до запуска Anthem, BioWare тизерили свой таинственный “Катаклизм”, который, по обещаниям разработчиков, должен был подарить новый игровой опыт. Он был раскручен как изменяющая мир игры особенность, которая бросила бы вызов хардкорным игрокам Anthem. Катаклизм должен был начаться в мае, но бурный запуск и множество проблем, таких как повторяющиеся миссии

ЧАД РОЕРТСОН О ПОДГОТОВКЕ К ЗАПУСКУ ANTHEM

Директор по развитию Anthem — Чад Робертсон рассказал о подготовке к запуску игры в блоге BioWare. Ниже вы найдёте перевод материала. Приветствую поклонников Anthem! Я рад сообщить, что открытая демоверсия превзошла все наши ожидания. С технической точки зрения всё прошло более менее гладко, и у нас в офисе было относительно

ИТОГИ VIP ДЕМО ANTHEM

Чад Робертсон директор по онлайн-сервису BioWare, опубликовал итоги VIP-демо Anthem: Привет, еще раз! Это были насыщенные VIP-демо выходные для Bioware. Как я говорил ранее, начало было тяжелым и скалистым, но мы смогли взять ситуацию под контроль и поддерживать стабильную работу серверов. Мы многое узнали о нашей игре, нашем сервисе и

ЧТО ПРОИЗОШЛО ВО ВРЕМЯ VIP ДЕМО ANTHEM

Вчера Чад Робертсон (руководитель онлайн-сервиса в BioWare) опубликовал обращение, в котором объяснил сложившуюся ситуацию с VIP-демо Anthem: Вчера было непросто. Первый день наших VIP-демо выходных прошел не совсем так, как мы планировали, и я хочу объяснить, что произошло.  Мы тестировали игру на всех платформах в течении нескольких месяцев, но упустили